Aggelos, l'ange en armure turquoise, déploie ses ailes devant des ruines antiques

Aggelos 2

Être un ange, c'est bien. Être un ange forcé d'endosser une forme démoniaque pour sauver le royaume, c'est plus compliqué, mais nettement plus efficace pour enfoncer les portes. Aggelos 2 fait de ce dilemme céleste le cœur d'un Metroidvania rétro.

La jaquette de l'édition PlayStation 5 d'Aggelos 2

En 2018, le premier Aggelos avait séduit les nostalgiques des consoles 16 bits avec une aventure dans la veine des Wonder Boy d'antan. Le voici de retour, développé par Wonderboy Bobi et édité par PQube et PixelHeart, dans une suite qui pousse la formule nettement plus loin.

Le royaume de Lumen est au bord du gouffre : les dieux de la Lumière reculent face à l'Armée des Ténèbres. Le joueur incarne un Aggelos, l'ordre le plus élevé des anges, désigné par le dieu Balro pour rétablir l'équilibre. Mais pour survivre à ce conflit, il devra accepter une part d'ombre et revêtir une forme démoniaque. Une concession théologique qui constitue le cœur du jeu.

Car tout repose sur cette dualité. À tout moment, on bascule entre l'Ange et le Démon. Le premier se montre plus posé et précis, capable d'absorber les projectiles de lumière et d'activer les mécanismes lumineux. Le second, rapide et agressif, manie les pouvoirs obscurs et brise les barrières d'ombre. Ces deux formes se prolongent dans deux immenses cartes qui se superposent, un monde de lumière et un monde de ténèbres, chacun avec ses ennemis, ses secrets et ses passages cachés. Passer de l'un à l'autre devient ainsi un outil d'exploration autant que de combat.

Fidèle au genre Metroidvania, le jeu fait progresser le héros à coups de nouvelles capacités : vol, ruée, accroche aux murs ou attaques spéciales, qui ouvrent l'accès à des zones jusque-là inaccessibles. Les orbes récoltés au fil de l'aventure permettent de débloquer des coups dévastateurs et de gagner en puissance, tandis que des énigmes environnementales viennent rythmer l'exploration. Treize boss imposants, répartis entre les deux mondes, se chargent de vérifier que l'on a bien assimilé les leçons.

Le tout est servi dans un pixel art soigné, aux personnages détaillés et à l'animation fluide, qui rend hommage aux grands jeux de la fin des années 1980 sans jamais sombrer dans la simple nostalgie.

Aggelos devant un portail de pierre, dans une caverne pourpre
Aggelos survole une plage peuplée de crabes
Aggelos sur une dune de sable, face à des poissons volants
Combat à l'épée contre des soldats démoniaques, sur une colline
La forme démoniaque d'Aggelos au-dessus de la mer
Aggelos entouré d'une aura de lumière, au sommet d'une falaise
Duel contre un serpent vert géant dans des ruines dorées
Des ennemis rouges dans les couloirs d'un temple
Aggelos affronte des scies tournoyantes dans le monde des ténèbres
Vol au-dessus d'une forêt bleutée
La forme démoniaque face à des hérissons dans une caverne violette
Un autel lumineux au milieu d'une plaine verdoyante
Le Démon au cœur d'une nuée de projectiles rouges
Boss : un monstre velu bleu entre deux colonnes
Attaque tranchante contre une plante carnivore
Boss : un dragon démoniaque dans une salle de lave
Boss : l'araignée géante violette et ses orbes lumineux
Scies tournoyantes dans le monde des ténèbres
Un totem lumineux au bord d'un lac
Salle de temple aux piliers sculptés
Une boutique de village et son marchand
Donjon de pierre bleue et ses pièges
Des étoiles vertes jaillissent dans une grotte végétale
Des lutins volants et un dragonnet dans une salle dorée
L'écran d'équipement et les orbes collectés
« Your wings have grown back » : Aggelos retrouve ses ailes
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Infos pratiques

  • Plateformes
  • Développeur : Wonderboy Bobi
  • Éditeur : PixelHeart et PQube
  • Support : PlayStation 5 et Switch – testé sur PlayStation 5
  • Prix : 29,99€ (PlayStation 5) – 34,99€ (Switch)
  • Site internet : justforgames.com
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